sábado, 17 de octubre de 2020

¡Gamificación, esto de evaluar ya es divertido!

 Este último módulo siguió a los anteriores y me sorprendió presentándome estrategias para evaluar empleando herramientas TIC... al mirar las tareas realizadas pienso y reflexiono sobre cuánto hay por explorar y que gran riesgo es caer en la comodidad de emplear siempre las mismas herramientas. 

En cuánto a la revisión de una evaluación escrita relacionada con mi área, considero que fue muy enriquecedora la guía que nos brindaron para hacer esta corrección. Me encontré con aspectos que son fundamentales incluir, ya sea en evaluaciones o trabajos prácticos, que hacen que el estudiante tenga conocimiento sobre lo que se espera y lo que va a trabajar. 

Al momento de analizar las consignas y realizar la evaluación en un cuestionario de google, me enfoqué en lo que hemos  trabajado a lo largo de este recorrido "las consignas auténticas" y me encontré con que es posible aplicarlas en un cuestionario, cuando siempre pensé que los cuestionarios eran estructurados, cerrados y no permitían una evaluación auténtica. 

¡Acá sigo derribando mis preconceptos! Les dejo el link al cuestionario


Y el final del módulo llegó con la parte divertida, ¡a jugar! Personalmente disfruto mucho de hacer juegos presenciales con mis estudiantes, siempre intento aplicar esta estrategia porque observo como los saca de la estructura y comodidad, como despierta la curiosidad y creatividad. Es por esto que me resultó muy interesante explorar estrategias TIC para la gamificación, ya que en esta época de educación virtual son sumamente valiosas.

Seleccione Quizizz, y realicé un cuestionario sobre el tema de laboratorio que había realizado la evaluación en actividades anteriores, ya que creo que es una actividad entretenida y dinámica para el cierre o después de una puesta en común, que también ayuda a despejar dudas trabajando entre todos. Para realizar las preguntas me guie por los temas y habilidades incluidas en ese trabajo práctico. Asimismo, busqué incluir preguntas de diferente tipo, múltiple opción, con espacios para completar, etc. A medida que lo hacía reflexionaba sobre que es una herramienta que puede ser usada por el docente para cerrar o iniciar un tema; pero también por los mismos estudiantes ya que ellos pueden diseñar juegos para sus propios compañeros, motivándolos a una coevaluación dinámica y entretenida. 

👉¡Les dejo el link al juego !


Muy feliz de llegar al final de este camino, con muchas cosas en mi mente aún por procesar para poder aplicar, cierro este blog agradecida por la oportunidad de compartir estos meses intensos llenos de aprendizaje y crecimiento!

domingo, 4 de octubre de 2020

Deconstruyendo la Evaluación

 

Acá seguimos descubriendo...ahora resulta que nos adentramos en un "Concepto multidimensional de la evaluación"

¡Esto se pone cada vez más interesante! Hoy que tanto se usa la palabra deconstruir... creo que sin dudas estamos deconstruyendo a la evaluación. 

Este módulo logró ir un poco más allá de lo que veníamos reflexionando y nos propuso analiazar cuatro dimensiones de la evaluación:

  • evaluación del aprendizaje
  • evaluación para el aprendizaje
  • evaluación como aprendizaje
  • evaluación desde el aprendizaje




Considero que esto me abre numerosas puertas para el proceso de enseñanza- aprendizaje. Poder comprender el valor de estas dimensiones de la evaluación me lleva a replantearme como puedo entrelazar estas dimensiones de manera de enriquecer mi práctica docente.

Seguimos recorriendo el módulo reflexionando sobre la necesidad de un espacio de metacognición. Esto es algo que pude y sigo experimentando en estos cursos, donde a través de este blog descubrí lo valioso que es tomar como hábito reflexionar sobre lo aprendido, poder hacer explícito lo que hemos vivido. 

"Aprender a aprender", en esta frase me detuve y la tengo guardada para seguir pensándola y trabajándola. Considero que si bien en las clases uno busca e intenta que el estudiante construya su conocimiento y sea parte activa de este proceso, son pocas las veces que genero estos espacios de reflexión. Por lo que tomo esta propuesta de que podemos a través de espacios transmitir y enseñar la importancia de la reflexión y la metacognición.

...y aparece la la pregunta, ¿quién evalúa? Esto me parece sumamente importante para trabajar en las aulas, está muy arraigado el concepto de que quién evalúa es el docente que nos perdemos de poder trabajar con autoevaluación y evaluación entre pares. Cuánto nos enriquece personalmente poder ver trabajos de nuestros compañeros para crecer, tomar aportes y darnos cuenta de puntos que a veces no los vemos en nuestro propio trabajo. 

Por último, comparto mi experiencia con otra herramienta que trabajamos para crear Rúbricas. No conocía CoRubrics, me pareció muy interesante seguir descubriendo las posibilidades que nos ofrece Google y sus complementos. Personalmente, disfruté del armado de una rúbrica para trabajo grupal, creo que muchas veces en los trabajos colaborativos nos perdemos de saber como se sintieron nuestros estudiantes trabajando en equipo y esta es una forma muy práctica de ofrecerles que reflexionen sobre esta experiencia. Creo que es muy práctica para aplicarla en mis clases al finalizar los trabajos grupales. 





¡Gamificación, esto de evaluar ya es divertido!

  Este último módulo siguió a los anteriores y me sorprendió presentándome estrategias para evaluar empleando herramientas TIC ... al mirar ...